Mapa ROB RUN: Looty Bay, dzielnice i osady
Jedna wspólna mapa świata, dzielnice złożone z osad i zasady podróży, które decydują, gdzie może istnieć twoja baza.
ROB RUN używa jednej wspólnej mapy na serwer. Dzieli się ona na dzielnice złożone z osad, z Looty Bay jako miastem, gdzie rozstrzyga się podział policjant/przestępca, i centralną dzielnicą Highlands jako terytorium najwyższego poziomu. Mapa globalna otwiera się, gdy przekraczasz granicę lokacji; Więzienie pełni też rolę międzyserwerowego lobby.
ROB RUN nie jest zestawem osobnych meczów. Każdy serwer ma jedną trwałą mapę, a każda baza, osada i dzielnica na niej należą do graczy. Zrozumienie warstw wyjaśnia, dlaczego ziemia jest polityczna i dlaczego Więzienie jest węzłem podróży.
Trzy warstwy
| Warstwa | Co to jest | Dlaczego ma znaczenie |
|---|---|---|
| Mapa świata | Jedna wspólna mapa na serwer, otwierana po przekroczeniu granicy lokacji | Podróż, tożsamość serwera, resety przy wipe |
| Dzielnice | Grupy osad; własność dzielnicy wymaga klanu | Cięcia podatków, szybsze pranie, kontrola terytorium |
| Osady | Ziemia graczy, na której wynajmuje się działki | Twoja baza może istnieć tylko na ziemi z właścicielem |
| Looty Bay | Miasto, w którym przy wejściu wybierasz policjanta albo przestępcę | Pętla skoków i zasada maski |
Looty Bay
Looty Bay to warstwa miasta: sklepy, banki, komisariat, klub i ulice, na których rozgrywa się pętla wynoszenia łupu. Przestępcą stajesz się dopiero, gdy założysz maskę, więc ta sama postać może najpierw rozpoznać miasto jako cywil, a dopiero potem uderzyć.
Osady i działki
Nie zbudujesz na pustej ziemi. Żeby wynająć działkę, osada musi mieć już właściciela — ciebie albo innego gracza. W dzielnicach bez właściciela nie zajmiesz działki, dlatego wyścig o ziemię na starcie serwera ma znaczenie.
- Osady poziomu 1 i wynajem ziemi kosztują dokumenty po zmianach z 4 listopada.
- Właściciele osad pobierają podatki od wypranych pieniędzy i zakupów na Czarnym Rynku.
- Osady nie da się przejąć przed wipe, gdy ma już właściciela.
- Im bardziej okazała baza, tym więcej przyciąga intruzów.
Highlands
Centralna dzielnica Highlands to szczyt piramidy władzy: klan, który ją trzyma, wystawia jedynego Shadow Governora w świecie gry, a ten opodatkowuje każdy inny klan na mapie. Dlatego Highlands to najbardziej sporna nieruchomość na każdym serwerze.
Podróż i Więzienie
Przekroczenie granicy lokacji otwiera mapę globalną. Więzienie jest jednocześnie lokacją i międzyserwerowym lobby: żeby dołączyć do znajomego na innym serwerze, idziesz do Więzienia, wybierasz „Poddaj się federalnym”, w środku przełączasz serwer i wysyłasz zaproszenie do drużyny ponownie.
FAQ
Ile map ma ROB RUN?
Jedną wspólną na serwer. Dzieli się na dzielnice i osady, a Looty Bay jest warstwą miasta.
Gdzie mogę zbudować bazę?
Tylko na działce w osadzie, która ma już właściciela. W dzielnicy bez właściciela nie zajmiesz ziemi.
Czym jest Highlands w ROB RUN?
Centralna dzielnica. Klan, który ją trzyma, wystawia jedynego Shadow Governora, a ten opodatkowuje każdy inny klan na mapie.
Każde twierdzenie powyżej prowadzi do tych źródeł pierwotnych; pełna lista jest na stronie źródeł.
Kryjówka w ROB RUN: działki, schowek i przeprowadzka bazy
Jak działają bazy, dlaczego ziemia wymaga osady z właścicielem, co naprawdę chroni sejf i jak przenieść wszystko bez straty.
Piramida władzy w ROB RUN: od Hobo do Shadow Governora
Pięć szczebli, co odblokowuje każdy z nich i dlaczego szczyt gry to urząd podatkowy, a nie broń.
Jak zmienić serwer w ROB RUN
Oficjalna metoda przez Więzienie: jak dołączyć do znajomego na innym serwerze i co dzieje się z postępem, gdy się przenosisz.